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两岸青年相约南京共话“博物馆IP授权”
时间:2026-04-21 03:02:01来源:中国新闻网责任编辑:施少伦

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  中新社南京4月18日电 (常慕城)“天马行空——两岸青年文化对话暨第八届两岸博物馆IP授权交流沙龙”18日在南京大报恩寺遗址博物馆举行。逾150位两岸专家学者、青年代表参会,共话传统文化数智焕新的无限可能。

4月18日,“天马行空——两岸青年文化对话暨第八届两岸博物馆IP授权交流沙龙”在南京大报恩寺遗址博物馆举行。 常慕城 摄

  在“两岸青年文化对话:以天马行空 启文化新境”文化沙龙中,两岸嘉宾各自分享了AI赋能文博IP开发、传统文化创新传播的做法和体会。大家一致认为,两岸同根同源的文化符号是联结彼此的情感密码。技术赋能传统文化传播,既要守住内容深度,更要传递人文温度。

  台湾文化博主“历史哥”李易修受访时说,器物不言,却道尽两岸同根的真相。这些年,他频繁往来两岸,开展以博物馆为支点的寻根之旅,让历史以“流行文化”的姿态在青年群体中传播。他建议,推动两岸博物馆馆际交流常态化,让更多“历史哥”成为连接两岸青年的桥梁。

  作为江苏·南京台湾周的重点活动之一,两岸青年文化对话暨两岸博物馆IP授权交流活动已累计联动两岸30余家博物馆、200余家文创企业,成为联结两岸文博资源、激活文化产业活力、凝聚青年发展共识的重要平台。(完)

【编辑:张燕玲】

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疫苗分配不均:富国抢购穷国“一剂难求”在一些富裕国家为疫苗吵得不可开交的同时,一些发展中国家却“一剂难求”。《成年人爽看男同》  对于卡牌游戏和消除类游戏等难以构成类电影作品的游戏品类,日本、韩国、美国法院虽然在界定“游戏设计细节”的出发点不同,但有共通之处:第一,并没有“歧视”某些游戏品类,“是否构成类电影作品”并非是游戏设计细节的可版权性的前置条件;第二,游戏设计细节可总结为游戏在交互、选择中的本质特征。

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