浙江省两会观察:文化“新三样”如何高质量出海?
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中新网杭州1月15日电(林波)网络文学、网络影视、网络游戏,正成为中国文化出海进程中一组活跃而鲜明的符号。近日,在浙江省两会上,文化“新三样”如何实现高质量出海,成为人大代表、政协委员聚焦的关键议题。他们从内容创作、科技赋能、文化转译、系统支撑等多维度建言献策,共探更具创新力与适应性的出海路径。
“内容为王,出海的关键在于要不断提升文化精品创作能力。”浙江省人大代表,浙江省文投集团董事长、党委书记林亮强调,必须深入挖掘中华优秀传统文化与浙江地域文化内涵,并以海外受众易于接受的形式呈现。
在林亮看来,浙江的文化出海形态日益多元,推动文化“新三样”优质IP向影视、动漫、电竞、音乐、潮玩等领域延伸,实现产业化转化与输出。
这一观点与创作一线的思考不谋而合。浙江省政协委员,浙江省作协副主席、温州大学瓯江特聘教授张凤翔提出了“培基促优”与“新三样彼此联动”的建议。他认为,出海的基础在于扎实培育优质内容,同时应打破网文、网剧、网游的界限,推动三者相互转化、协同发力,实现“1+1+1>3”的传播效果。
当下,技术创新被视为文化出海的重要引擎。
林亮指出,浙江正在打造人工智能创新发展高地,可利用AI中试平台等工具,辅助完成多语种分发、跨越文化差异实现在地化转化等工作,让文化产品“更生动活泼地走出去”。
从企业实践出发,浙江省人大代表,网易集团党委书记、副总裁刘杰表示,其近5年每年研发投入强度高达15%,拥有两款自研游戏引擎和6000余项数字文化相关专利。这些技术不但支撑着高质量游戏大作,也应用到104国道智能无人搅拌站、舟山港智能清仓装载机器人等工程机械实体领域,赋能实体经济发展。
以旗下开放世界武侠游戏《燕云十六声》为例,这款游戏的海外版上线一个月内全球玩家突破1500万,登顶全球60余个国家和地区榜首,是首个将中国武侠带入欧美主流市场的数字文化作品。
对此,他建议加强对游戏等文化“新三样”产业的政策引导,明确数字文化在数字经济领域的战略定位,支持将游戏引擎、多模态内容理解、虚实融合渲染等数字文化底层技术纳入重大科技专项扶持范围等。
高质量出海不仅关乎“走出去”,更关乎“走进去”,如何跨越文化鸿沟是关键挑战。
浙江省政协委员,浙江大学传媒与国际文化学院求是特聘教授、常务副院长,杭州临空智能媒体研究院院长方兴东在代表民进浙江省委会发言时表示,当前文化“新三样”面临内容创新与文化转译深度不足、出海渠道相对单一等问题。
他建议,应推动出海模式从“流量驱动”转向“价值引领”,并提议建立省级“文化出海转译中心”,提供专业化的文化咨询与内容改编服务,创新国际表达方式,打造能引发情感共鸣的文化符号与叙事体系。
张凤翔也从创作者角度建议,具备“国际视野”至关重要,创作初期就需关注人类共通情感,并充分尊重目标市场的文化习俗,避免“水土不服”。
为实现可持续的高水平出海,多位人大代表、政协委员呼吁构建更为系统的支撑生态。
林亮提到,文化企业可依托中国(深圳)国际文化产业博览交易会、长三角国际文化产业博览会、全球数字贸易博览会、世界互联网大会等平台,积极推介文化“新三样”精品,让出海“更加顺畅”。
张凤翔则建议“政府搭台、市场唱戏、高校发力”的协同思路。他建议政府可在打通渠道、法律援助、知识产权保护等方面提供支持,同时坚持以市场为导向,注重产品的娱乐性与接受度。他还特别指出,高校拥有丰富的翻译、侨务、科研资源,应通过产教融合、课程革新等,大力培养复合型人才,为文化出海注入持续动力。(完)
【编辑:姜媛媛】游戏特色
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