台湾业者投身大陆AI微短剧 冀两岸共创讲好中国故事
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游戏介绍
《二次元打扑克动漫软件》 台湾业者投身大陆AI微短剧 冀两岸共创讲好中国故事
中新社北京7月3日电 (记者 徐雪莹)“同样一部动画,原先15个人做,现在三四人就够了。”2026两岸青年峰会期间,台湾导演薛颖穜向记者展示他借助Seedance、豆包等AI大模型完成的动画作品,直言AI已全然颠覆创作模式。
峰会期间,薛颖穜携作品AI动画《嘉庆君游台湾之真龙现身》来到两岸青年短片创作交流会现场,和多位创作者互动交流。
他接受中新社采访时说,AI帮助创作者从繁复工业流程中解放,得以专注剧情打磨与角色塑造,也为中华传统文化的现代化创作提供新工具。下一步,他计划结合《聊斋》故事将创意搬上屏幕。
“台湾很多人喜欢刷大陆AI微短剧,特别是中年群体。”台湾中华工商经贸科技发展协会永久荣誉理事林嘉宏受访时说,剧情反转、场景多元的大陆AI微短剧在台湾也赢得不少拥趸。
今年以来,大陆AI微短剧迎来井喷式发展。中国网络视听协会《微短剧创作指引》显示,今年一季度全网上线微短剧约12.8万部,AI微短剧占比超95%。
热潮背后,两岸业界正探寻合作路径。台湾清华大学博士丁俊宏受访表示,大陆算力成本低、AI模型迭代快,加上海量本土市场,催生大量成熟AI影视作品;台湾则擅长创意发掘,在IP运营上经验丰富。他期待两岸创作者优势互补,共同提升作品品质,走向全球。
近期大陆十项涉台新政提到支持岛内业者参与大陆微短剧创作。对此,林嘉宏认为,这为台湾创作者提供了更多机遇。AI则重新定义创作门槛,“不必科班出身,只要有好点子,就能实现表达”。
投身竞逐激烈的大陆AI微短剧市场,丁俊宏认为,破局关键是从追流量转向造IP,“像泡泡玛特那样”,才能从同质化竞争中脱颖而出。
大陆AI微短剧分类分层标准7月1日执行,薛颖穜认为,此举有助行业从数量驱动转向质量驱动。他期待借大陆影视资源平台与惠台政策利好,结合两岸发展优势,讲好中国故事。(完) 【编辑:王琴】
游戏特色
1、《二次元打扑克动漫软件》-{关键词2}
2、结合了射击和英雄养成玩法模式
3、独特的横版滚屏射击
4、非常严密的思维逻辑
5、经典的像素风格画面
亮点优势
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背景设定
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小编评测
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更新日志
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