数字赋能中国古籍 AR绘本等吸引青少年
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游戏介绍
《快猫回家网站》 数字赋能中国古籍 AR绘本等吸引青少年
中新社郑州9月1日电 (阚力 王佳宁)中国古籍《山海经》里的“神兽”在屏幕上起舞,青少年化身“古籍探险家”与“孙悟空”打怪闯关……在为期4天的2025中国国际数字出版博览会(以下简称数博会)上,中州古籍出版社“我们的经典”沉浸式神话研学一体化活动空间人气高涨。
数字技术赋能古籍让中国神话故事等跳脱纸质书,成为此次数博会一大亮点。譬如,以《山海经》为蓝本的VR游戏、《西游记》系列AR绘本及数字化呈现的古籍文创产品等。
中州古籍出版社工作人员陈阳介绍,2023年以来,该出版社结合《山海经》《西游记》两大经典IP制作了《山海经:中国神兽图鉴》《西游记:中国神怪图鉴 第一部》系列AR绘本,借数字技术打破时空壁垒,重现中国古代神话故事,深受青少年欢迎。
在VR/MR体验区现场,观众排队与虚拟的鸟身龙首神、乘黄等《山海经》“神兽”合影互动,以《山海经》为蓝本的大型棋盘游戏“山海历奇”,将古籍中的矿产、植被、异兽等元素转化为游戏线索,吸引青少年化身“远古人物”破解谜题。
“数字科技+古籍”的创新形式受到不少海外参展商青睐,印度Xact出版集团海外主管瑞坦舒·辛格在沉浸式体验上述游戏后表示,有意愿和中州古籍出版社进行版权合作,“我想让印度孩子看到中国的神话故事”。
在大会现场,印有古籍人物IP的杯垫,通过卡通插画重构古籍经典角色,诠释东方神话美学,使用AR扫描后静态人物还可在屏幕里“跃动”,让文化体验更具趣味性。
在郑州一家出版社工作的王战省观展后说,从AR绘本、研学游戏到潮流文创,中国古籍借助数字技术,得以被深度挖掘与智能重组,构建起“体验—兴趣—消费”的闭环,“活化”路径更加清晰。
中州古籍出版社副社长管嵩松受访时介绍,为适应现代阅读需求,近年来该出版社通过活化内容、触达用户、回归阅读的创新形式,吸引越来越多的年轻读者真正读懂中国故事。(完) 【编辑:惠小东】
游戏特色
1、《快猫回家网站》-{关键词2}
2、结合了射击和英雄养成玩法模式
3、独特的横版滚屏射击
4、非常严密的思维逻辑
5、经典的像素风格画面
亮点优势
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政府部门和相关企业要高度重视并全面推进城市基础设施社区化,坚持XOD模式,探索应用“XOD+PPP+EPC”复合型新模式,以城市基础设施和城市一体化开发利用为理念,基于“级差地租”理论,提高城市土地资产的附加值和出让效益,是基础设施作为整体最大限度地呈现其社会、经济、生态环境等综合效益。中方此次捐赠的物资包括办公用品和防疫、医疗物资,旨在帮助古方进一步改善办公条件,助力疫情防控。
背景设定
久久s发布时间:2023-02-0311:58来源:城市怎么办2月1日,杭州城研中心机关党委举办新年首次集体政治生日会,为10-12月加入中国共产党的党员们补过政治生日。据报道,列兹尼科夫的副手在1月底被迫辞职,因为乌克兰国防部被指以高于基本现行价格两到三倍的价格签署食品合同。 在东城区台湾会馆内,“团仔圆妞闹元宵”活动现场同样是一片中国红。
小编评测
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