央视网消息(新闻联播):56书库 在“《我的世界》诉《迷你世界》”案中,深圳市中级人民法院认为,沙盒类游戏动态画面实质上是游戏开发者将游戏规则设计、数值设定、场景转换等设计构想编写成可被计算机识别执行的代码,通过玩家在运营游戏时发出的不同操作指令,调动游戏素材中的元素名称文字、场景图案、动态影像、声音配乐进行有机组合,在终端屏幕上动态呈现出可供感知的综合视听表达,该游戏画面的视听表达是在游戏开发者的预设范围内,相当于游戏开发者将游戏素材“摄制”成了可视动态画面,故沙盒类游戏动态画面构成类电作品。。

记者2月5日从国家管网集团获悉,国内首个长输管道改输二氧化碳现场试验在河南濮阳顺利完成,标志着我国在存量长输管道资源化利用领域完成从理论研究到工程实践的关键跨越,为碳捕集、利用与封存产业规模化推进提供了可复制、可推广的工程示范。
国内首个长输管道改输二氧化碳现场试验,在停输管道开展。工作人员通过系统开展改输适应性评价和全面安全改造,将二氧化碳经21公里停输管道和6公里新建高压柔性复合管,输送至中原油田实施驱油封存作业,顺利完成输油管道改输二氧化碳与驱油封存全流程现场验证。
随着“双碳”目标深入推进,我国降碳成果显著,但受产业结构和能源需求影响,二氧化碳年排放总量仍高达上百亿吨。碳捕集、利用与封存产业的规模化应用,关键在于构建长距离、安全、经济的二氧化碳输送体系,而存量长输管道改造正是破解这一难题的重要方向。
此次试验的成功完成,实现了我国在该领域的并跑跨越,为我国能源产业绿色转型开辟了新路径,将有力支撑CCUS从示范应用迈向规模化发展,推进早日实现“双碳”目标。
(总台央视记者 王世玉 张伟) 【编辑:胡寒笑】

